High Grade:QP
ゲームに関係した日記を中心に、割と無責任な立ち位置でテキトーに書いていこうというBlog。
納会
ウチの会社のグループ企業同士が集まっての納会 in 目黒雅叙園
毎年の風物詩ですな。
今年は円谷プロが仲間入りしたので、ウルトラマン達も駆けつけてくれたよ!
エレキングがかわいすぎるんですが!!
noukai.jpg


来年は2月あたりから色々お騒がせ出来るといいなーと思ってます。
僕のやってる未発表プロジェクトも早く発表したいんですがねえ。

それでは良いお年を!
1月4日くらいから更新します。

実験
重いので終了しました。(汗)

プレイしてくださった方、ありがとうございます。
ランキング画面のメッセージはちと笑いました。


HALLOHALLO操作方法

キーボードの矢印キー: 移動
地図ボタンクリック: マップとゴール表示
画面下のテキストボックス: チャット
アイテム: ライフ回復

世界樹の実を探して、キーボードの矢印キーを使って探検しましょう。
HALLOHALLOを左クリックすることでマップを確認できます。
歩いているとライフが減っていくので、アイテムを拾って回復しましょう。
世界には他にも色々な回復方法があるので、探してみてください。
もしライフがなくなってしまったら、あなたは次のプレイヤーのための
アイテムになります。辞世の言葉を残して、再チャレンジです。
もし、ゴールへ辿り着いたら、今度はハイスコアを目指しましょう。
スコアはフルーツを取ったり、人と出会ったりすると獲得できます。
逆にアイテムを取ると減ってしまうので注意してください。
最後に、画面下にチャットウインドウがあります。
情報戦が勝利へのカギになるかも、しれません。

だそうです。
GT5P
ラグりまくり同期が取れてなさすぎなマルチプレイ

最高級BDプレイヤー(ゲームも出来る!)
PS3の期待作がこの有様ですか…。
空飛んじゃいかんだろ。
マリオカートの甲羅かと思ったよ。

つかプロローグって付ければ
バグ(にしか見えない)有りでも売れるのか。
これが初週11万本以上売れちゃう日本って…。

今回はパス
今回のコミケでは『L2』の新情報は出ませんデス。
すみません。

他のチームのゲームは何かあるかも?

KUF
KUF』進捗

残りはクリア系の実績と全キャラLv80にする実績。

名前:レベル:シナリオ達成率
ラインハルト:Lv 80:クリア
ケンドール:Lv120:70%
セリーヌ:Lv 78:60%
キュリアン:Lv 71:ラスボス倒すだけ 
レグナイア:Lv 68: 0%
デュエイン:Lv 61: 0%

ケンドール上級装備がカッコいい件。
071223.jpg

コレ、なんてズワウス?

ケンドールだけは全耐性100%のTankに育てます。

実績攻略法
よく聞かれる質問がふたつあります。

1.実績解除して何かの役に立つの(意味あるの)?
2.実績解除のペース速くない?

1に関しては、
つか、お前はやる事なす事全てに意味を求めるのか!
役に立たなければやらないのか!
…と、言いたい気持ちをグッと抑えてガン無視です。(笑)

2に関しては、ひと言では語れないので、
ちょっとここでまとめてみようかと思います。

まず簡単なところから。
単純に「時間を作る」=「寝ない」だけです。
僕のプレイ時間は毎日23時〜24時からスタートです。
それ以前にXBOX360を起動させてる時もありますが、
家の事とか仕事とかしてるので、本腰入れてのプレイは出来ません。
また、土日の昼間も出かけてたりするしで、基本的にはプレイしません。
割とプレイ可能時間自体は多くない訳ですね。
なので、「寝ない」でプレイは不可欠です。
トンキン時代のメチャメチャな生活(20時間労働4時間睡眠3ヶ月とか)の
影響でインソムニア傾向があるんで、そんな苦じゃないです。

次、効率を考えた実績解除の攻略を練ります。
これは非常に重要です。
例えば、フレンドと同時にプレイを始めた『KUF』。、
フレンドはもうすぐキャラのレベルが上限に達する勢いですが、
実績解除率は40%でスコアは280。対して僕は53%でスコアは420です。
これが実績解除を優先して考えているかいないかの差です。

全ての実績内容を吟味し、開発者の思惑を見抜く。
すると、そのゲームの実績解除の手順が見えてきます。
ゲームによっては何も考えていないものもありますが、
大きく以下のような傾向があります。
1.ゲーム進展に応じて、順番に解除されていく
2.様々なプレイ方法を行う事で解除されていく
3.最初はゼンゼン解除されないが、終盤一気に解除される

1は一番楽そうですが、ヘタをすると
二度手間になったりする危険が高いです。
また、累積系実績をうまく織り交ぜつつプレイする事がコツになります。
例えば、「飛行機を10000機破壊」という実績があった場合、
ゲームを進める途中で、気持ち多めに飛行機を破壊していきます。
クリアまでの道のりでこの実績を解除するのと、
クリアした後、再度やり直して飛行機を破壊し続けるのでは
モチベーションが変わってきますよね。
これは重要な要素です。
このタイプは比較的、何本が同時進行で遊んでも構わないタイプですね。

2は遊び方としては楽しいものの、
熱が冷めると途端に重くなるタイプの実績です。
つまりは応用的な楽しみ方をして、
そのご褒美としての実績解除な訳ですから、
ゲーム自体に飽きてしまった場合は全てにおいて面白くなくなるのです。
1であればゴールが見えるので、飽きても惰性で続けられますが、
2はゴールが漠然としており、モチベが下がりやすいです。
こういったゲームは熱が冷める前に一気にクリアするのが正解です。
なるべく他のゲームと同時進行は避けたいところです。

3は倦怠期をいかにうまく乗り切るかがポイントです。
これは他のゲームとの同時進行を強くおススメします。
実績を取りやすいソフト(全解除しやすいゲームが良い)を
プレイするのが最も良いでしょう。
実績を全解除した時の満足感、充実感はすごいです。
その勢いを利用するのがポイントになります。

このように自分のモチベーションもうまくコントロールしつつ、
ゲーム本編とは別にもうひとつの攻略法を練っていく楽しさは
他ハードでは味わえない、360のゲーム特有のものです。
それこそが僕がXBOX360で遊ぶ理由なのです。

          ____
       / \  /\ キリリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <XBOX360で遊ぶ理由なのです、っと
    |      |r┬-|    |    
     \     `ー'´   /     
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ  遊ぶ暇あったらさっさとゲーム作るべきだろ、常考
.  |         }   
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

1月3日に行きます
噂の熊谷ゲーセンもといゲーム博物館。

公式

記事

1月5日までで閉館との事なので、1月3日に行って来ます。
熊谷は遠いのぅ。

本当はロケ持ってるでっかいメーカー(セガとか)が
こういうのをやるべきだと思う。

もしくは国。

やる訳ねーか。

ゲームショウやってる時、隣のホテルでCESAの懇親会やってるんですよ。
偉い人が集まって立食パーティーなんですけどね。
いっつも経産省の小役人が来て乾杯の音頭とか取るんですけど、
ホント何にもしない無能なんで、家で寝ててくださいとかいつも思ってました。

税金の種探しに来てただけなんじゃないすかね。
ゲームがバカスカ売れてたら、きっと発泡酒みたいに税金取ってたよ。

何だか話題が逸れたのでおしまい。

すみません…
大晦日の発表ダメかも…。
色々とオトナの事情でございます。

面白くなってまいりました
さてさてXB360『KUF』なのですが、
最初はいわゆる無双的ゲーム特有の単調さに加え、
アホほど繰り返しプレイ必須なクエストに
完全に地雷扱いだったんですが、
2周目にあたるHardを協力プレイしてから
熱くなって参りました。

協力プレイ時の敵レベル補正のアホっぷり
(レベル50代でレベル90の敵の相手をさせられます)
アイテムの能力値のインフレっぷりにウットリ。
アイテム合成も思いのほか奥が深くて面白いですよ。
正直、『HELLGATE:LONDON』よりも楽しいです。

ハック&スラッシュ系が好きで、
協力プレイ出来るフレンドがいるなら買いかも?
つか、一緒に遊んでくれる人大募集中ですよ。

Solo - Normal -
     /\___/ヽ
   / -‐'  'ー-  \
  | (●),(、_,)、(●) ::|
  |    /,.ー-‐、i  :::::|
  |    //⌒ヽヽ  .::| < うは、何このヌルゲー。草刈りかよ…
  |    ヽー-‐ノ  :::::|
   \    ̄   ...::/
   /`ー‐--‐‐―´\

Coop - Hard -
    /\___/ヽ
   /ノヽ       ヽ、
  / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
   | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
   |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl < てめえら、本気出しすぎだー!
  ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |  ぜってえぶっ殺すー!
  /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
 /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄

一歩間違えると廃人になりそうです。

すーぱーめが
バーガーキングの次に好きなウェンディーズが
スーパーメガウェンディーズ」を出したんで食ったです。
最近になってメニューが変わる前から、
既にパティ3枚のバーガーがあったんで
驚きはしないけど、やっぱうまいなあと思ったり。

今あるマクドナルドの店舗の半分が
バーガーキングとウェンディーズにならないかなあ。

嬉しい悲鳴
ゲームソフト、08年に500作に拡充=マイクロソフト執行役

泉水さん
       ____
    /      \
   /  ─    ─\      
 /    (●) (●) \   <年末年始までに250タイトル発売します
 |       (__人__)    |    
 \     ` ⌒´   /      
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||



  . ∩___∩ ;
  ; | ノ|||||||  ヽ `
 , / ●   ● |
 ;, | \( _●_) / ミ
; 彡、 | |∪|  |、\ ,   <す、睡眠時間削って死ぬまで遊ぶぜ
./    ヽノ/´> ) :
(_ニニ>  / (/ ;
; |     | ;
' \ ヽ/ / :
, / /\\ .
; し’ ' `| | ;
      ⌒

泉水さん
       ____
    /      \
   /  ─    ─\      
 /    (●) (●) \   <2008年末までに500タイトルにします
 |       (__人__)    |    
 \     ` ⌒´   /      
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||



  . ∩_∩ ;
  ; | ノ|||||||ヽ `
 , / ● ●|
 ;, |\( _●)/ ミ
; 彡、| |∪| |、\ ,      <ちょ、ま、マジで死ぬから……
 ./  ヽ/> ) :
(_ニニ>/ (/ ;
;  |   | ;
'  \ヽ/ / :
,  //\\ .
;  し’ '`| | ;


さすがに処理能力の限界っす…



真相
命拾いしたっす…。



たまには仕事してる事をアピールしてみる
今年の最後を飾るニュースになるといいな、という期待を込めて
12月31日になると同時にウチの会社のWebサイトで
僕の新作(?)を発表する予定です。
ココ

L2』はプロデューサーで、
こっちはプロデューサーとディレクターもやってますです。
すげえ斜め上な方向に行ってるプロジェクトなんで
かなり驚くと思いますよ〜。
え、なんで!?
みたいな。(笑)

5pb.のDivision2は何でもアリなのです。

かねがね金がねえんですがね
知り合いがあんまり買わないみたいなので
回避予定だったXB360『キングダムアンダーファイア』。
セガの人達が一緒に遊んでくれるそうなんで、
急遽購入。

N3』の開発元なんで一抹の不安があるものの、
無双っぽい『Diablo』ならそう間違いはないだろう
という考えは甘い?

この思考
韓ゲーにはこういう考えが一番危ない
まさにDisc割りに直結する道

Diabloと無双がモチーフなら
糞ゲーにはならない などという読みは
まさに泥沼
                       _
                   /)/ノ,>    す  嵌
                   | lン.)っ   で   っ
                   |/ .〈/    に.  て
                      l   )    泥.  い
                   |iii||||||    中  る
                     |iii||||||        :
                    |ii||||||||      首.  :
                ┌|ii|||||||||      ま   :
       、〜"イイ__   /iiii|||||||||||     で   :
      ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii|||||||||||||      :   :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,,   :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;


なつかしいAA貼っちゃった。

ファースト以外
リンク

商業主義じゃない商業作品はないけど、
心意気の点じゃ確かにその通りだと思います。

でもこの人の哀・戦士のカバーはダメだと思う。

アサシン終わり
実績全解除でXB360『アサシンクリード』完。
実績もプレイ過程で解除出来るものが多く(気を付けるのは「話術師」くらい?)
良作だったと思います。三部作との事で続編も更に期待出来そうです。

つか初回特典(予約特典?)のガイドブックがすごい。
最後までお世話になる攻略本なんか最近ないよ。
それがタダで付いてくる訳で。
ウチだったら初回限定版で2000円高くします。
でないとやっていけん。(笑)

まあメーカーとして新たなフランチャイズを生み出そうとするんなら
それくらいの事しないとダメなんでしょうが、
分かっててもやれないってのも辛いもんです。

すげーnoob?
リアルでヘラジカに襲われたゲーマー少年「挑発」や「死んだふり」でやり過ごす

      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) / (゜)  (゜) | ( i)))
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ ) Pull
    |     ヽノ   /´
    |        /


スットコドッコイ♪
    ∩_ σ_∩ ))     (( ∩_ σ_∩ スットコドッコイ♪ 
(⌒ヽ ⌒  ⌒  ヽ         |  ⌒  ⌒ヽ/⌒)
  |  | ●   ● (⌒ヽ      /⌒) ●   ●|  |
 ヽ 彡 ( _●_)   ミ   \  / /   ( _●_) ミ./
    ヽ   |∪|         ).(  ヽ  |∪|  /
     \ ヽノ      /   \    ヽノ / Taunt
      \       ヽ    /       /
       \       |    |       /
        \  | \   つ ⊂  /|  /
          \ |           | /
            ∪          ∪

                ∩___∩
                | ノ      ヽ Zzz・・・
          ___ /  ─   ─ |   
  .__,, -─── ''     |    ( _●_) ミ__ Feign Death
 ( __,, -────     彡   ,,__(,,..)__ /__). 
 (_,,___.._______,,_____)     


Trap無きゃ普通に跳ねてwipeな気もしますが…。

そうか、Kiteしたのか。やるな、12歳。

実績厨のソフト嗜好
さて新作目白押し地獄な12月6日でしたが、
皆さんはどんなソフトを購入しましたか?
XB360『バーチャファイター5』?
XB360『ロストオデッセイ』?
なるほどなるほど…。

それでは僕の元に昨日届いたソフトをご覧ください。

まずはバーチャスティック(のみ!)
stick.jpg


アジア版XB360『Surf's Up
surfsup.jpg


アジア版XB360『Spider-Man: Friend or Foe
fof.jpg


そして伝説の実績稼ぎソフトXB360『Avatar: The Burning Earth
avatar.jpg



斜め上に行き過ぎですか?

暗殺三昧
相も変わらず暗殺者の記憶に入り浸って(←ネタバレ?)おります。

このXB360『アサシンクリード』、
絵がリアルだ、群集のAIがリアルだ言われてますが
俺に言わせるとイチバンリアルなのは街にいるキ○ガイな方々ですよ。
もうね、モーションから声優の演技まで完璧。
完璧な○チガイです。
しかもいっぱいいる。
ヤバい。

  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\       
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| <このキチガ○、いきなり襲い掛かってきやがった 
|   ト‐=‐ァ'   .:::|   突き落としてやる!
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

このゲーム、高い所から人を突き落とす事も出来ます。
そうすると死体の所に野次馬が集まってきて
十重二十重に取り囲むんですが


  /\___/\       
/        ::\
|  ─   ─   |
| (●), 、 (●)、 | <あれ? 素通り?
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  
\   r‐=‐、  .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \



キチ○イの死体には誰も興味を示しません。
まるでゴミのように道端に転がってる死体…。


  /\___/\     
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :| <なんか俺すげー悪人?
| (●), 、 (●)、.:::|   
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \


社会的弱者に冷たすぎでさすがにドン引きしました…。

ギザサビシス
イチバン重要な月に女の子と遊ぶ約束のないQpです。
女友達はホント薄情ですよ?
お前ら別れちまえ。←問題発言

今年は黙々と実績解除ですかね。(泣)

クリスマスの予定大募集中ですよー。←悪あがき

箱庭は飽きやすいのか?
XB360『アサシンクリード』な日。
思うところあって、最初っからやり直してみたり。
何となくガンガン遊ぶと一気に飽きそうな予感。
XB360『デッドライジング』やXB360『ライアットアクト』と
同じ匂いがするですよ。
確実に実績1000取るつもりなら、
まったりとやる方がいいかも知れない…。

エリパチネタです
XB360『エースコンバット6』全実績解除で完。

神さまと手をきって、地獄の悪魔の手をとった
命知らずの実績厨でも死にかけました。
さらば『エーコン6』!
もう二度とここには戻らん!